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【末药】永恒系列装备&双斧详解

动图不会动看这里

https://docs.qq.com/doc/DYXdiS0xNdGlUVm12

这期攻略从装备制作、双斧测试、装备继承和综合对比推荐几方面入手,全面解析各种装备。

⭐️装备制作⭐️

涉及到的新材料比较多,我们先放一张总结图,再分别介绍各类材料如何获得。

徽记:通过击杀持名女武神随机获得。持名女武神的点位分布如下。

古代金币:通过开启芙蕾雅的宝匣/黄金勇气圣物/银币抽奖获取。

芙蕾雅之匣类似希卡利之罐,有两种开启方式:用钥匙和暴力开启。

用钥匙会固定获得3个古代金币,暴力开启的奖励会减少。

钥匙通过击杀狂野维京海雀/独占庭院的大海雀王获得。

各类资源的分布点位图如下。

榕木:主要通过砍伐庭院的榕树获取。

淬炼铁:主要通过挖掘战斧获取。

古代银币:主要通过击杀维京海雀获取。

除了消耗对应材料制作永恒装备外,我们还可以通过“装备继承”来制作。

可以这么理解:深渊瓦雷亚装备二次进阶,并选择性保留附加属性和附魔属性。当然,是要额外消耗古代金币的。

⭐️双斧测试⭐️

双斧作为一类新武器,值得单开一节详细测试各种效果。

🔍攻击效果🔍

双斧只能下坐骑使用,但攻击时可以移动。

点按会在4秒内打出5连击,分别造成1/1/1/2*0.6/2*0.9倍的面板物伤,只能攻击到正前方的目标,且最多命中2个。

第4/5次攻击会叠加【裂伤】debuff。

这里有个bug:双斧会无视部分怪物的防御效果,如池水龟的防御为36点,但打出的伤害仍是面板伤害。

但同样有防御的灾厄冥兽,使用双斧攻击就会被正常减免伤害。

长按会在3秒内对前方打出6连击,最多命中3个敌人,每次造成1倍面板伤害,每命中2次就会叠加1层【裂伤】debuff。

在长按时,自身还会增加50%的移速。有些小伙伴看面板介绍可能会认为这个武器长按就变成了镰刀(战斧)那种全体范围攻击,但并不是。

甚至镰刀(战斧)也有命中数量限制,只是平时没发现而已。

下面是几个例子:双斧(有命中+1)的点按最多打到3个目标,长按最多打到4个目标。

战斧(无命中+1)的点按最多打到4个目标,长按最多打到5个目标。

战斧(有命中+1)的点按最多打到5个目标,长按最多打到6个目标。

🔍裂伤测试🔍

裂伤debuff的效果已经介绍的很明白了:每2秒受到(层数*16%最大攻击力的)物理伤害,并减速(层数*10%),最多叠加6层,持续8秒。

叠满后就是常驻的60%减速和每2秒受到(96%*最大攻击力的)物理伤害。

以上是通常的效果,但这个伤害具体是如何计算的呢?

未附加任何效果时,面板攻击为50~52,长按叠满3层裂伤后,理论造成约24点伤害。

①叠层后切高面板武器:后续伤害仍相同→伤害只与手持双斧时的面板有关。

②同步强化面板攻击:伤害提升到了(52+20)*0.16*3≈33点→裂伤的伤害可以被强化。

③附魔攻击上限+9:伤害提升到了61*0.16*3≈27点→裂伤的伤害为:手持双斧时面板的攻击上限*0.16*层数。

🔍凝丹提升🔍

凝丹列表也新增了4种关于双斧的强化,由于近战武器会自动追踪吸附,所以不对攻击范围进行测试,只测试增加的伤害。具体过程省略。

⭐️对比推荐⭐️

主要分为两个方面:永恒装备和深渊瓦雷亚装备的对比,看看属性提升幅度怎么样;双斧与镰刀/大剑的对比,看看双斧的适用范围如何。

🔍永恒/深渊瓦雷亚🔍

从下面的表里可以看出,永恒系列的装备属性提升很大。

例如在深渊瓦雷亚时代,大多数人都是800生命值+80防御,而换上全套永恒防具后,能轻松的达到1000生命+100防御。

这方面就不做过多推荐了,或早或晚都会用上新装备的,可以根据自己的需求和经济实力来选择是否进阶。

🔍双斧/大剑/镰刀🔍

放一张属性汇总表。可以看出来除水晶双斧外的所有武器都需要古代金币制作。

所以直接一步到位,要做就做瓦雷亚双斧,再挑属性好的继承制作永恒双斧。

那么双斧要什么属性呢?根据双斧的特点,我们可以脑补出几种应用方式:pve刷群怪,pve打boss,pvp。下面分别对这几种应用进行分析,并回答“什么是双斧的好属性”的问题。

📚pve分析&推荐📚

以下使用的武器均为史诗瓦雷亚级,未附魔。

pve小怪:先拿新岛最热门的怪物海雀为例,生命值约为750点,减伤约为4点。

双斧长按+点按的dps最高,击杀时间约为6.5秒;只点按击杀时间约为7秒。

另外两种武器的数据:大剑击杀时间都约为6秒;镰刀击杀时间都约为8秒。

尽管差距比较小,但还是能看出来,在刷小怪方面的速度,或者说dps:大剑>双斧>镰刀。

双斧就像是综合了大剑与镰刀的特点,并折中了一下:伤害中等,能移动但不能上坐骑。

也有没折中的地方——命中数量。大剑的命中数量固定为3,镰刀的命中数量初始为4,而双斧的命中数量初始只有2。怪物大部分是3只一堆,没有命中+1词条的双斧打起来很难受。

pve精英怪(boss):小怪生命值都比较少,双斧的裂伤还没叠起来就死了。如果换成血量厚一点的怪物呢?

还是以新岛的另一种材料怪为例:美酒幽魂,生命值约1500,无减伤。

双斧长按+点按的击杀时间约为11秒;只点按击杀时间约为11.2秒。

另外两种武器的数据:大剑击杀时间约为10.5秒;镰刀击杀时间约为13.5秒。

在裂伤叠满后,双斧的伤害量直线增加:每2秒多砍1刀。按照这个结论,双斧在打精英怪/boss时dps会远高于大剑...吗?

雪地麋鹿,总生命未知,减伤约20点。

使用双斧时约22秒击杀,使用大剑时约17秒击杀。

没错,怪物防御上去之后,双斧又不行了。也就只能欺负一下池水龟这种低防御的boss。

pve推荐:综合来说,双斧可以用来刷(不多于3只一组的)群怪和近战输出精英怪/boss。

比起镰刀,双斧的伤害更高;比起大剑,双斧更灵活,注意走位就可以避免伤害。

但双斧也有局限性:打群怪时攻击数量不够,抢精英怪时缺少爆发伤害。

这也很正常,毕竟每个武器都有自己的特色。

双斧在pve中推荐属性是:命中数量、攻击上限、远古伤害加成。有这三种自然更好,但没有的话也可以凑合用。不像御剑,缺了命中+1就整个废掉了。

📚pvp分析&推荐📚

由于我个人不打pvp,所以只从表面分析双斧的用法。

双斧在pvp中的定位比起大剑更像镰刀:快速多段伤害,缺少爆发。

镰刀一般下坐骑长按,配合残暴之力魔法叠层+禁疗,用双斧也能复刻这套操作——甚至还能快速冲到脸上(长按自带50%加速),黏住对方(裂伤减速)。

还有别的用法吗?我猜是没了。镰刀本身在pvp中能用的情况就很有限,换成双斧也一样。

当被打下坐骑时,或许能长按双斧跑路,毕竟跑得是真快。即使没有其他buff也有1w移速。

双斧在pvp中的推荐属性是:攻击上限、速度(传说专属)。

速度必须要有,能让下坐骑时冲得更快,最好腿上的传说护甲也带速度,要叠就叠高一些。